NormalizedAmplitudeToMask

节点功能:将标准化的音频振幅数据(范围在 0.0 到 1.0 之间)转换为可视化的蒙版图像。它可以根据音频振幅的变化创建不同大小和强度的形状,这些形状可以是圆形、方形或三角形,也可以是全帧填充。
节点中英文对比
NormalizedAmplitudeToMask
  • normalized_amp
  • 遮罩
  • width
    height
    frame_offset
    location_x
    location_y
    size
    shape
    color
    NormalizedAmplitudeToMask
  • normalized_amp
  • MASK
  • width
    height
    frame_offset
    location_x
    location_y
    size
    shape
    color
    NormalizedAmplitudeToMask - 参数说明
    输入参数
    normalized_amp
    标准化的音频幅值序列,范围应在 [0, 1]。每个值代表一个时间帧的音频强度。
    输出参数
    MASK
    一系列按音频帧生成的掩码图像(灰度),支持批处理。
    控件参数
    width
    输出掩码的宽度,单位为像素。
    height
    输出掩码的高度,单位为像素。
    frame_offset
    音频帧的偏移量,可用于延迟或提前同步帧。
    location_x
    掩码图形的中心 X 坐标。
    location_y
    掩码图形的中心 Y 坐标。
    size
    图形的最大尺寸,将按幅度缩放。
    shape
    指定掩码的形状类型。 none: 整个图像填充灰度值。 circle: 生成圆形掩码。 square: 生成方形掩码。 triangle: 绘制底边朝下的三角形掩码。 推荐使用 circle 和 triangle 以获得可变化形状效果。
    color
    掩码图形颜色填充策略 white: 恒定 255 灰度值。 amplitude: 按音频强度映射灰度。 若目标是按音频强弱动态控制透明度,应使用 amplitude。若只是控制显示区域,使用 white。
    暂无节点说明
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