v2使用方法可参照LayerColor: Color of Shadow & Highlight节点,两者使用方式一样。
第三方插件
ComfyUI_LayerStyle插件
图层颜色:阴影高光 V2
调整图像暗部和亮部的颜色。
节点中英文对比
按当前节点配置,分别展示中文与英文节点结构。
中文节点
图层颜色:阴影高光 V2
阴影亮度
1.00
阴影饱和度
1.00
阴影色相
0
阴影色阶偏移
0
阴影范围
0.25
高光亮度
1.00
高光饱和度
1.00
高光色相
0
高光色阶偏移
0
高光范围
0.25
英文节点
LayerColor: Colorof Shadow Highlight V2
shadow_brightness
1.00
shadow_saturation
1.00
shadow_hue
0
shadow_level_offset
0
shadow_range
0.25
highlight_brightness
1.00
highlight_saturation
1.00
highlight_hue
0
highlight_level_offset
0
highlight_range
0.25
参数说明
依据当前节点关联的 `NodesItems` 数据展示输入、输出与控件说明。
输入参数
图像
image
输入图像,支持批处理。
遮罩
mask
用于限制作用区域,仅白色区域有效。
输出参数
图像
image
输出图像,包含阴影/高光调整结果。
控件参数
阴影亮度
shadow_brightness
阴影区域亮度调整系数,1 为不变,小于 1 降低亮度,大于 1 提升亮度。推荐用于提升暗部可见性或压暗过亮阴影区域。
阴影饱和度
shadow_saturation
阴影区域饱和度调整系数,1 为不变。阴影区域偏灰时可适当提高饱和度。
阴影色相
shadow_hue
阴影区域色相偏移,范围 -255 到 255。可用于制造蓝调阴影(负值)或暖调阴影(正值)。
阴影色阶偏移
shadow_level_offset
阴影选区亮度中心偏移值(-99~99)。用于移动阴影区域的亮度中心,细化区域控制。
阴影范围
shadow_range
阴影选区范围(0.01~0.99),控制影响区域的亮度跨度。数值越大,阴影影响区域越广。
高光亮度
highlight_brightness
高光区域亮度调整系数。用于增强或压暗亮部细节。
高光饱和度
highlight_saturation
高光区域饱和度调整系数。可增强亮部色彩表现。
高光色相
highlight_hue
高光区域色相偏移。正值偏红/黄,负值偏蓝/青。
高光色阶偏移
highlight_level_offset
高光选区亮度中心偏移值。控制高光调整区域的位置。
高光范围
highlight_range
高光选区范围,控制亮部调整区域宽度。与 shadow_range 类似,影响区域大小。
详细说明
结合节点用途、参数和调用方式,给出更完整的说明内容。
同类节点导航
继续浏览同一分类下的相邻节点,方便串联学习。