第三方插件
ComfyUI-IC-Light
Simple Light Source
生成基于梯度的光源图像,用于模拟不同方向的光照效果。Simple Light
节点中英文对比
按当前节点配置,分别展示中文与英文节点结构。
中文节点
Simple Light Source
light_position
multiplier
start_color
end_color
width
height
batch_size
英文节点
Simple Light Source
light_position
multiplier
start_color
end_color
width
height
batch_size
参数说明
依据当前节点关联的 `NodesItems` 数据展示输入、输出与控件说明。
输入参数
prev_image
prev_image
追加图像的输入,用于拼接历史图像。
输出参数
IMAGE
IMAGE
渐变模拟的光源图像。
控件参数
light_position
light_position
光源在画面中的相对位置。
multiplier
multiplier
光照强度倍数,控制亮度。值越高,亮部越亮。建议 1.0 为默认自然光照,增加该值可增强光源对比度。适合用于遮罩或光影模拟。
start_color
start_color
渐变起始颜色,支持 hex 格式或 RGB 字符串。如 #FFFFFF 表示白色,255,255,255 也可表示白色。通常为光源颜色。
end_color
end_color
渐变终止颜色,支持 hex 格式或 RGB 字符串。通常用于设置光影过渡颜色,常见为黑色(#000000),也可使用彩色渐变营造氛围。
width
width
生成图像的宽度,单位为像素。
height
height
生成图像的高度,单位为像素。
batch_size
batch_size
生成图像的数量,适用于批处理。
详细说明
结合节点用途、参数和调用方式,给出更完整的说明内容。
暂无节点说明
同类节点导航
继续浏览同一分类下的相邻节点,方便串联学习。