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Image Power Noise

Image Power Noise 180

节点中英文对比

按当前节点配置,分别展示中文与英文节点结构。

中文节点
Image Power Noise
  • image
  • width
    height
    frequency
    attenuation
    noise_type
    seed
    英文节点
    Image Power Noise
  • image
  • width
    height
    frequency
    attenuation
    noise_type
    seed

    参数说明

    依据当前节点关联的 `NodesItems` 数据展示输入、输出与控件说明。

    输出参数
    image image
    输出最终生成的、符合所选参数的噪声图像。
    控件参数
    width width
    整数,生成噪声图像的宽度,单位为像素。默认值: 512,范围: 64 到 4096。
    height height
    整数,生成噪声图像的高度,单位为像素。默认值: 512,范围: 64 到 4096。
    frequency frequency
    浮点数,控制噪声的频率特性,主要影响粉红、蓝、绿和混合噪声。可以将其理解为对噪声“音调”的调整。数值越高:噪声的细节频率越高,纹理看起来更精细。数值越低:噪声的细节频率越低,纹理看起来更粗糙、更大块。默认值: 0.5,范围: 0.0 到 10.0。注意: 对于白噪声和灰度噪声,此参数无效。
    attenuation attenuation
    浮点数,控制噪声的强度或振幅。可以将其看作是噪声的“音量”,数值越高:噪声的对比度越强,明暗差异越大。数值越低:噪声的对比度越弱,图像看起来更灰。默认值: 0.5,范围: 0.0 到 10.0。
    noise_type noise_type
    选项列表,选择要生成的噪声“颜色”,每种类型的频谱特性和视觉外观都不同。grey: 灰度噪声,基于正态分布。white: 白噪声,完全随机,所有频率强度相同。pink: 粉红噪声,低频强,高频弱,纹理较柔和。blue: 蓝噪声,高频强,低频弱,纹理最精细。green: 绿噪声,中频最强。mix: 将多种噪声类型混合在一起,产生更复杂的纹理。默认值: grey。
    seed seed
    整数,随机数生成器的种子。只要种子值保持不变,生成的噪声图像就会完全相同。改变种子值会生成一张新的、不同的噪声图像。这对于保持结果的可复现性至关重要,默认值: 0。

    详细说明

    结合节点用途、参数和调用方式,给出更完整的说明内容。

    暂无节点说明

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