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Hy3D Mesh Vertice Inpaint Texture

Hy3D Mesh Vertice Inpaint Texture 216

基于顶点信息修复 3D 网格纹理 它结合renderer实例中的信息、输入的纹理和遮罩,智能填充纹理中的缺失或破损区域,确保纹理在 3D 模型表面的连续性。Hy3D Mesh Vertice Inpaint

节点中英文对比

按当前节点配置,分别展示中文与英文节点结构。

中文节点
Hy3D Mesh Vertice Inpaint Texture
  • texture
  • 遮罩
  • renderer
  • texture
  • 遮罩
  • renderer
  • 英文节点
    Hy3D Mesh Vertice Inpaint Texture
  • texture
  • mask
  • renderer
  • texture
  • mask
  • renderer
  • 参数说明

    依据当前节点关联的 `NodesItems` 数据展示输入、输出与控件说明。

    输入参数
    texture texture
    必须参数,待修复的3D纹理贴图。
    遮罩 mask
    必须参数,遮罩信息。
    renderer renderer
    必须参数,经过UV处理过的renderer实例。
    输出参数
    texture texture
    修复后的纹理贴图。
    遮罩 mask
    更新后的遮罩。
    renderer renderer
    透传原始renderer。

    详细说明

    结合节点用途、参数和调用方式,给出更完整的说明内容。

    暂无节点说明

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