第三方插件
ComfyUI-Hunyuan3DWrapper
Hy3D Mesh Vertice Inpaint Texture
基于顶点信息修复 3D 网格纹理 它结合renderer实例中的信息、输入的纹理和遮罩,智能填充纹理中的缺失或破损区域,确保纹理在 3D 模型表面的连续性。Hy3D Mesh Vertice Inpaint
节点中英文对比
按当前节点配置,分别展示中文与英文节点结构。
中文节点
Hy3D Mesh Vertice Inpaint Texture
英文节点
Hy3D Mesh Vertice Inpaint Texture
参数说明
依据当前节点关联的 `NodesItems` 数据展示输入、输出与控件说明。
输入参数
texture
texture
必须参数,待修复的3D纹理贴图。
遮罩
mask
必须参数,遮罩信息。
renderer
renderer
必须参数,经过UV处理过的renderer实例。
输出参数
texture
texture
修复后的纹理贴图。
遮罩
mask
更新后的遮罩。
renderer
renderer
透传原始renderer。
详细说明
结合节点用途、参数和调用方式,给出更完整的说明内容。
暂无节点说明
同类节点导航
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