第三方插件 ComfyUI-KJNodes

Cross Fade Images Multi

Cross Fade Images Multi 201

在多组图像之间创建平滑的过渡/渐变效果。与基本的 CrossFadeImages 节点不同,这个节点可以处理两个以上的图像输入,并在它们之间创建连续的过渡效果。Cross Fade Images

节点中英文对比

按当前节点配置,分别展示中文与英文节点结构。

中文节点
Cross Fade Images Multi
  • image_1
  • image_2
  • IMAGE
  • inputcount
    interpolation
    transitioning_frames
    英文节点
    Cross Fade Images Multi
  • image_1
  • image_2
  • IMAGE
  • inputcount
    interpolation
    transitioning_frames

    参数说明

    依据当前节点关联的 `NodesItems` 数据展示输入、输出与控件说明。

    输入参数
    image_1 image_1
    第一组图像序列,作为起始帧。
    image_2 image_2
    第二组图像序列,接在 image_1 后。支持与 image_1 尺寸不一致,会自动 resize 对齐。
    输出参数
    IMAGE IMAGE
    所有图像段与过渡帧融合后的总图像序列
    控件参数
    inputcount inputcount
    要串联的图像序列数量,至少为 2。
    interpolation interpolation
    过渡插值方式。 linear:线性插值,匀速过渡,通用基础,适合多数场景。 ease_in:慢启快停(加速),用于模拟渐进加速运动。 ease_out:快启慢停(减速),适配 “刹车式” 结束场景。 ease_in_out:慢启、中加速、慢结束,视觉柔和,推荐默认使用。 bounce:模拟弹跳,赋予视觉动感,用于 UI 动效等场景。 elastic:带弹性波动,接近结束时震荡,适用于游戏特效。 glitchy:添加抖动,制造故障感,适合创意、科幻风格场景。 exponential_ease_out:指数平滑过渡,快速起步并收敛,适合快速稳定的动画 。
    transitioning_frames transitioning_frames
    两张图像之间插值生成的过渡帧数量。数值越大,过渡越平滑。若设为0则无融合帧,直接拼接图像。建议设为 2~20 之间获得良好效果。

    详细说明

    结合节点用途、参数和调用方式,给出更完整的说明内容。

    暂无节点说明

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