Simple Light Source

节点功能:生成基于梯度的光源图像,用于模拟不同方向的光照效果。Simple Light
节点中英文对比
Simple Light Source
  • prev_image
  • IMAGE
  • light_position
    multiplier
    start_color
    end_color
    width
    height
    batch_size
    Simple Light Source
  • prev_image
  • IMAGE
  • light_position
    multiplier
    start_color
    end_color
    width
    height
    batch_size
    Simple Light Source - 参数说明
    输入参数
    prev_image
    追加图像的输入,用于拼接历史图像。
    输出参数
    IMAGE
    渐变模拟的光源图像。
    控件参数
    light_position
    光源在画面中的相对位置。
    multiplier
    光照强度倍数,控制亮度。值越高,亮部越亮。建议 1.0 为默认自然光照,增加该值可增强光源对比度。适合用于遮罩或光影模拟。
    start_color
    渐变起始颜色,支持 hex 格式或 RGB 字符串。如 #FFFFFF 表示白色,255,255,255 也可表示白色。通常为光源颜色。
    end_color
    渐变终止颜色,支持 hex 格式或 RGB 字符串。通常用于设置光影过渡颜色,常见为黑色(#000000),也可使用彩色渐变营造氛围。
    width
    生成图像的宽度,单位为像素。
    height
    生成图像的高度,单位为像素。
    batch_size
    生成图像的数量,适用于批处理。
    暂无节点说明
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