IPAdapter Weights
节点功能:这个节点会根据你设置的起始权重、变化方式(比如线性变化、缓入缓出、随机变化)、总帧数等参数,生成一系列数值,这些数值表示:在每一帧中参考图像对最终画面的影响有多大(比如 1.0 是完全参考图,0.0 是不参考)。如果你给它输入了一组图像帧(如多张角色图),它还能根据不同的模式(比如交替、偏移)生成一对对图像(image_1、image_2),并与生成的权重值组合使用,让这些图像在生成过程中实现平滑的过渡、切换、交替或闪烁效果,常用于生成风格连贯的动画。它还能把你设置的一整套权重控制策略打包输出(叫 weights_strategy),供后续的提示词调度(如 Prompt Schedule)等节点使用,实现图像风格控制与文本控制的精准同步。IPAdapter
节点中英文对比
IPAdapter Weights
weights
timing
frames
start_frame
end_frame
add_starting_frames
add_ending_frames
method
IPAdapter Weights
weights
timing
frames
start_frame
end_frame
add_starting_frames
add_ending_frames
method
IPAdapter Weights - 参数说明
输入参数
image
可选图像序列,用于生成跨帧交错控制的图像对。
输出参数
weights
正向的权重数组。
weights_invert
反向的权重数组(反转顺序)。
total_frames
所有帧(含首尾扩展帧)总数。
image_1
图像主序列,经过重复、裁剪或补齐。主图序列,每张图重复 frames 次。
image_2
若 method 为交错模式,则为第二图像序列。交错策略下出现,用于与 image_1 配合 crossfade。
weights_strategy
结构化调度策略对象,可用于后续节点。包含帧数、起止帧、timing 类型、权重值等。
控件参数
weights
逗号或换行分隔的浮点数序列,表示图像控制权重变化曲线。
原始字符串,例如 "1.0, 0.8, 0.0";
若 timing != "custom",将忽略字符串内容,改用插值生成;
可结合 frames、start_frame、end_frame 自动补足。
它代表了每一帧图像的影响程度,是动态控制的关键因素。
timing
控制权重变化的插值方式,如:linear, ease_in_out 等。
控制 weights 的生成方式;
custom :使用手动输入的 weights。
linear:线性渐变。
ease_in_out:先慢后快再慢(cos插值)。
ease_in :从慢到快(sin插值)。
ease_out:从快到慢(cos插值)。
random :每一帧使用随机权重。
frames
插值目标总帧数(用于补全权重点)。
start_frame
控制开始变化的帧编号。
end_frame
控制停止变化的帧编号。
add_starting_frames
添加在序列最前方的静止帧数量。
add_ending_frames
添加在序列最后方的静止帧数量。
method
图像处理策略:full batch, shift batches, alternate batches。
控制图像序列如何与权重交错组合,适用于动画或风格渐变控制;
full batch:每张图像配套所有权重,简单重复。
shift batches:用于两个连续图像之间的平滑过渡。
alternate batches:奇偶图交替,图像对交叉融合,适用于风格切换、动画节奏调整。
暂无节点说明