Hy3D Nvdiffrast Renderer
节点功能:使用Nvdiffrast将三维图像渲染成2D图像(法线图、深度图等)。Hy3D Nvdiffrast
节点中英文对比
Hy3D Nvdiffrast Renderer
render_type
width
height
ssaa
num_frames
camera_distance
yaw
pitch
fov
near
far
pan_x
pan_y
Hy3D Nvdiffrast Renderer
render_type
width
height
ssaa
num_frames
camera_distance
yaw
pitch
fov
near
far
pan_x
pan_y
Hy3D Nvdiffrast Renderer - 参数说明
输入参数
trimesh
必须参数,传入待处理的三维图像。
输出参数
image
输出渲染后的2D图像。
mask
输出对应的遮罩。
控件参数
render_type
渲染类型
textured 标准PBR
vertex_colors 直接使用顶点色
normals 法线图
depth 深度图
width
渲染图宽度
默认512
范围 64~4096
height
渲染图高度
默认512
范围 64~4096
ssaa
抗锯齿等级
默认1
范围1~8 值越高质量越好,同时会显著增加渲染时间
num_frames
生成总帧数
默认30
范围1~1000
camera_distance
摄像机到物体中心的距离
默认2.0
范围 -100.1~1000.0
步长0.01
yaw
相机水平旋转角度
默认 0
范围 -90~90
pitch
相机垂直旋转角度
默认 0
范围 -180~180
fov
相机视野角度
默认60
范围 1-179
near
近裁剪面距离,小于此距离的物体不渲染
默认0.1
范围0.001~1000
far
远裁剪面距离,超出此距离的物体不渲染
默认1000
范围1~10000
pan_x
水平平移
默认0
范围-1~1
步长 0.001
pan_y
垂直平移
默认0
范围-1~1
步长 0.001
暂无节点说明