Hy3D Nvdiffrast Renderer

节点功能:使用Nvdiffrast将三维图像渲染成2D图像(法线图、深度图等)。Hy3D Nvdiffrast
节点中英文对比
Hy3D Nvdiffrast Renderer
  • trimesh
  • image
  • 遮罩
  • render_type
    width
    height
    ssaa
    num_frames
    camera_distance
    yaw
    pitch
    fov
    near
    far
    pan_x
    pan_y
    Hy3D Nvdiffrast Renderer
  • trimesh
  • image
  • mask
  • render_type
    width
    height
    ssaa
    num_frames
    camera_distance
    yaw
    pitch
    fov
    near
    far
    pan_x
    pan_y
    Hy3D Nvdiffrast Renderer - 参数说明
    输入参数
    trimesh
    必须参数,传入待处理的三维图像。
    输出参数
    image
    输出渲染后的2D图像。
    mask
    输出对应的遮罩。
    控件参数
    render_type
    渲染类型 textured 标准PBR vertex_colors 直接使用顶点色 normals 法线图 depth 深度图
    width
    渲染图宽度 默认512 范围 64~4096
    height
    渲染图高度 默认512 范围 64~4096
    ssaa
    抗锯齿等级 默认1 范围1~8 值越高质量越好,同时会显著增加渲染时间
    num_frames
    生成总帧数 默认30 范围1~1000
    camera_distance
    摄像机到物体中心的距离 默认2.0 范围 -100.1~1000.0 步长0.01
    yaw
    相机水平旋转角度 默认 0 范围 -90~90
    pitch
    相机垂直旋转角度 默认 0 范围 -180~180
    fov
    相机视野角度 默认60 范围 1-179
    near
    近裁剪面距离,小于此距离的物体不渲染 默认0.1 范围0.001~1000
    far
    远裁剪面距离,超出此距离的物体不渲染 默认1000 范围1~10000
    pan_x
    水平平移 默认0 范围-1~1 步长 0.001
    pan_y
    垂直平移 默认0 范围-1~1 步长 0.001
    暂无节点说明
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