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Tutorial Lesson

Wan 2.2 图生视频 I2V

ComfyUI保姆级零基础教程 132 浏览 2026-07-08 更新 免费阅读

一、I2V 与 T2V 的区别

 

T2V

I2V

起点

纯文本 latent

给定首帧 IMAGE

一致性

自由发挥

锁定构图/人物

用途

空镜、概念

分镜动效、产品、漫剧

本章练习(大纲):5–15 秒 I2V 短片 → 以 I2V 为主


二、模型选型

模型

说明

Wan2.2-I2V-A14B

专用 I2V MoE,质量高

Wan2.2-TI2V-5B

Load Image + 同一 5B 权重

文件示例(14B):

diffusion_models/
├── wan2.2_i2v_high_noise_14B_fp16.safetensors
└── wan2.2_i2v_low_noise_14B_fp16.safetensors

VAE / CLIP 与 T2V 14B 相同wan_2.1_vae + UMT5)。


三、加载官方 I2V 模板

  1. Workflow → Browse Templates → Video → Wan2.2 14B I2V(或 5B TI2V);

  2. 确认 high / low noise I2V 权重(勿用 T2V 权重);

  3. Load Image 上传分镜图;

  4. 填写 Prompt(描述 动什么,而非重述静态外观);

  5. Queue。


四、工作流数据流

[Load Image] → IMAGE
        ↓
[Wan22ImageToVideoLatent] 或 I2V 专用编码
        ↓
LATENT (含时间维) + CLIP 条件
        ↓
[KSampler / Wan 采样链]
        ↓
[VAE Decode (Tiled)] → 帧序列
        ↓
[Video Combine] → mp4

五、首帧图准备(关键)

建议

原因

高质分镜(7 章 workflow 出图)

I2V 上限由首帧决定

构图留运动空间

人物太满易崩

sRGB、无压缩锯齿

减少闪烁

比例与目标视频一致

避免拉伸

InstantID / LoRA 已在静帧锁定

动起来脸才稳

电商/漫剧:先 静帧验收 再 I2V。


六、Prompt 写法(I2V)

原则:首帧已定义外观;Prompt 写 运动与镜头

正向:subtle head turn, hair gently moving, soft breathing, static camera, cinematic lighting, smooth motion
负向:fast zoom, morphing face, flickering, extra limbs, camera shake, style change

需求

Prompt 方向

微动(口型前奏)

minimal motion, almost still

走路

walking forward slowly, consistent background

镜头推近

slow push in, steady

大动作

提高运动词——更易崩


七、运动幅度控制

  1. Promptsubtle / slow / static camera

  2. 帧数:过长易漂移,单镜 3–5 秒

  3. 负向aggressive motion, warp

  4. 模型:I2V-A14B 比 5B 更稳

  5. 部分模板 有 motion strength / guidance 控件——按节点说明微调。


八、首尾帧与延长视频

8.1 尾帧衔接(常用)

片段 A I2V → 导出最后一帧 → 作为片段 B 的 Load Image → 再 I2V

社区工作流常带 Save Last Frame 节点;剪辑软件中 硬切交叉淡化 衔接。

8.2 首尾帧约束(部分模型/节点)

  • 上传 end frame 引导终点构图;

  • Wan 生态在演进,以 当前模板 是否含 end image 为准。

漫剧:每镜独立 I2V + 剪辑,比一次生成 30 秒 更可控(10-10)。


九、TI2V-5B 做 I2V

  • 与 10-4 同一 JSON,增加 Load Image 连到 Wan22ImageToVideoLatent

  • VAE 用 wan2.2_vae

  • 720p 潜力,注意 VRAM。


十、常见问题

现象

处理

人物变脸

减运动;换 14B;首帧用一致化 workflow

背景乱动

static background;减帧数

与首帧色差

检查 VAE;勿后处理过度

主体飞出画面

负向 camera pan;减 motion

OOM

同 10-4:FP8、Tiled、降分辨率

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