一、两个软件的分工
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维度 |
ComfyUI |
Photoshop |
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核心 |
AI 批量生成、工作流自动化 |
像素级编辑、合成、排版 |
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选区/蒙版 |
有节点,但不如 PS 顺手 |
行业标准 |
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曲线/调色 |
有限 |
强大 |
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文字/版式 |
弱 |
专业 |
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局部修改 |
inpaint 可行 |
历史记录、图层、混合模式 |
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批量产图 |
强 |
弱 |
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模型/LoRA |
强 |
无 |
结论:ComfyUI 造料;PS 成稿。
二、典型闭环
PS:构图 / 抠图 / 选区 / 蒙版
↓ 发送
ComfyUI:inpaint / 换背景 / 洗图 / InstantID
↓ 回传图层
PS:调色 / 锐化 / 文字 / 交付
你在 最顺手的环节 做 最擅长的事。
三、为什么不在 ComfyUI 里做完?
可以,但常遇到:
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痛点 |
PS 更优 |
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精细抠头发 |
通道抠图、Select Subject |
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客户要 可编辑 PSD |
图层结构 |
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品牌色 精确 CMYK/RGB |
校样、动作 |
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局部 dodge/burn |
笔刷 + 蒙版 |
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多素材 合成接触阴影 |
混合模式、变形 |
8-5 已说:Comfy 80% + 后期 20%;PS 联动把 20% 嵌入日常流程。
四、适合 PS + ComfyUI 的场景
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场景 |
ComfyUI |
PS |
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电商换背景 |
inpaint/生成背景 |
选区、产品边缘 |
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人像精修 |
8-3 修脸、7-4 一致 |
磨皮、液化、调色 |
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海报合成 |
出元素、风格统一 |
排版、字 |
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老照片 |
6-8 洗图 |
最终调色、去划痕 |
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局部重绘 |
4-4 inpaint |
画选区 超快 |
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透明素材 |
8-6 RemBG |
修边、存 PSD |
五、谁应该学本章?
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设计师 / 电商美工 — 已用 PS,想加 AI;
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ComfyUI 用户 — 出图总差「最后一里路」;
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小团队 — Comfy 批量 + PS 统一交付规范。
若你 从不碰 PS,可先学 9-10 文件夹轻量联动,或 8-5 纯 Comfy 后期。
六、联动 ≠ 必须实时插件
本章 主推 SD-PPP 实时联动(9-4 起),也提供 9-10 导出/回导 无插件方案。
按环境 选型(9-2)。
七、与第 8 章关系
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8 章 |
9 章 |
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放大、修脸、去 AI 感 |
在 PS 里完成精修 |
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透明 PNG |
PS 合成 |
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合规 8-7 |
客户 PSD 交付仍要合规 |
本节小结
ComfyUI = 生成引擎
PS = 精修与合成
联动 = 选区在 PS 画,生成在 Comfy 跑,结果回 PS 图层